Es la forma de renderear una escena aplicando la iluminacion sonmbras y brillos y reflejos a las mismas texturas y quedando solamente la accion hacer un baking a las texturas y UNWRAP, este proceso reduse significativamente el consumo de requisitos a la maquina y muestra de una manera mucho mejor la forma en que nosotros observamos las escenas; esto es importante por que si nosotros no contamos con una maquina de ultima generación al momento de estar nosotros metiendo mas y mas obejetos a nuestras escenas la memoria simplemente no soportará tanto esfuerzo y nuestro valioso trabajo se vera frustrado.
el render to texture es principalmente utilizado para la industria de los videojuegos, y ultimamente en el sistemas de recorridos virtuales en areas como la Arquitectura y el Ingenieria esta herramienta es exelente.
Gracias!